BACKGROUND
NERVE曾經,心臟病、艾滋病、霍亂…這些疾病令人聞之色變,一旦患上,幾乎等于死亡。而今天,這些疾病的死亡率已經減少了70%以上,一個20歲左右的AIDS病毒攜帶者的壽命,很可能是在他六七十歲甚至更晚結束于其他老年并發癥。這些疾病治愈的成功之處不僅在于醫療技術的進步,而是在于社會認知的普及以及重視和及早發現。而心理/精神疾病的醫療護理卻沒有那么快的進步,是因為來自方方面面的不理解,缺乏知識,不重視,極晚發現,甚至是社會的歧視和嘲諷。
根據世界衛生組織的統計,全世界有將近五億人受到精神疾病的影響,每40秒就有一人死于自殺。精神健康障礙已成為嚴重而又耗資巨大的全球性衛生問題,影響著不同年齡、不同文化、不同社會經濟地位的人群。在中國各種精神障礙的終身患病率是17.5%, 將近每5個人就有1個患者。
患有精神/心理疾病的患者,比普通人的壽命平均短高達20年,除了自殺之外,造成如此悲劇的其中一個主要原因,是他們沒有受到平等治療的權利和被尊重的對待。---- 比疾病更可怕的,是社會認知的落后,和對人權的踐踏。
John Hejduk (1929-2000),建筑理論家和歷史學家塔夫里稱他為“紐約五人”中最重要的人物,也被譽為當代美國建筑的“四教父”之一。
1967年他開始早期探索研究,利用幾何形狀來進行空間創造的練習,但是很快就轉移到了探索建筑設計的新影響:心理學、神話和宗教。他畫的圖紙往往會通過一個黑暗的鏡頭展示建筑的主題,最有名的“假面舞會” (1981年)的創作就是受到異化婚姻的啟發。
JOHN HEJDUK 的作品具有戲劇性的張力。他將“建筑”注入性格,塑造為「角色」與城市、體驗者對話。并透過「建筑」探索更深層次的哲學思考。受其啟發,設計師希望創造一個「意識空間」,讓空間體驗者關注到一些常被忽略的社會現象以及思考和自省。
學術背景
DESIGN CONCEPT
NERVENERVE= n. 神經;
勇氣 vt. 鼓起勇氣
在這個高壓的時代,精神健康障礙已成為嚴重而又耗資巨大的全球性衛生問題,我們無法繼續視而不見。
你有足夠的勇氣嗎?
你有膽來碰觸現實嗎?
你有那一根痛苦的神經嗎?
一個作品并不能從根本上改變一個時代的進程,也不能消除世界上的悲劇。但至少,設計師希望透過「NERVE」,可以讓更多人通過直觀的體驗,關注到在這個時代,堅硬外殼下面隱藏著的另一面。
DESIGN DESCRIPTION
NERVENERVE 結構體外立面的主要材質為做舊鋼板,與內部柔軟的海綿材質形成對比。900根不同長度及方向的海綿是借由GH數位語言寫出的結果。當觸點靠近時,這些觸角會隨之改變形態,仿佛有生命的神經被靠近和觸動。
NERVE 的外殼是黑漆漆鋼板,密不透風,有如監獄和牢籠。它就像是當代人們必須戴上的面具,需要偽裝自己,拒絕袒露內心的柔軟,也害怕接受來自外界的陽光。側壁小小的方洞,幾乎是唯一可以窺視內外的窗口。
通過兩塊厚重的布簾,舞臺拉開了帷幕,內部生長著將近900根不同長度的紅刺,每一根紅刺的末端鑲嵌著星星點點的光纖燈。狹窄而曲折的走道被紅色芒刺包圍著,暗示著一段略帶「危險」的旅程。天花上的鏡面將空間無限延伸。身置其中,體驗者也許會感到疑惑,這個空間到底在訴說怎樣的故事?
在狹窄的走道中穿梭,其中16根最長的觸角末端安裝了 Touch Bar 傳感器,碰觸到它們的時候,敏感的「神經」被觸發,各種不同的聲音傳到耳邊 ----警笛聲、腳步聲、氣促的砸門聲、喘息聲…這些看似平常的聲音,會使一個精神障礙患者日常獨自在家時進入極度緊張和恐懼的狀態。
設計過程
心緒未定,鉆出黑匣子,順梯子向上爬,透過二樓的洞口,一個鏡面展演室播放著裝置的真相。觸目驚心的片段,是大部分患有心理/精神障礙人群的現實。同樣遭受著病痛,他們卻常常難以得到理解、包容、和傾訴的出口。在這個社會中被梳離,嘲笑和指責。
“我們,能做點什么?”
“如果有一天,我也變成這樣怎么辦,會不會也被拋棄?”
NERVE 不能給出答案,但每個人都會有自己的答案。





建造過程







